上一篇主要讲述了Camera标定的基本原理以及基本的Camera模型,这篇文章继续深入写写Camera标定。
1.Camera标定参数矩阵
在上一篇忘了说了,其中 C 为光心,也是Camera坐标系的原点, f 为Camera焦距。那么根据三角形相似原理,可得:
由于Camera在实际制造过程中,光心位置存在偏移,上面的方程加上偏移就可表示为:
结合三维空间坐标系和像平面坐标系,可以得到三维空间坐标系下的点与像平面坐标系的变换关系:
上面方程中Q1称为Camera内参数矩阵,Q2称为Camera外参数矩阵, Zc是一个比例因子, Q为 3 *4 不可逆矩阵,称为投影矩阵
2.Camera标定方法
Camera的标定过程其实是求解上面的Q1、Q2。目前Camera标定方法主要有:
(1)平面模板法;
(2)张正友标定法;
(3)变换矩阵法。
3.Camera标定原理
在标定过程中,首先选取一个平面作为标定板,并将标定板放置在三维空间坐标系中的Z =0 的平面上。其具体步骤如下:
(1)在标定板上首先选取 5 个标定点。
(2)然后再改变标定板的位置,重复上述过程。
(3)最后根据约束条件,获得Camera的内参数矩阵Q1和外参数矩阵Q2,即Camera标定过程完成。
4.张正友棋盘格
如下图为张正友棋盘格示例