前言
在Eclipse中我们都知道可以选中java代码然后到处为jar包,但是现在普遍都是android studio开发,所以我们需要掌握下as的打jar包流程。
使用unity做游戏,避免不了需要和android和ios交互,有些android的sdk在接入时,我们每次打包都需要导出as中,然后修改java代码,但是如果直接把工具代码导出jar包,那么就非常方便了,接下来是详细教程。
步骤
- 1.先把unity的项目到处gradle工程,然后用as打开。这里untiy我是用的2018.4.0版本,但是这个对于unity版本没有限制。
- 2.使用as打开后如图所示
- 3.在项目中新建一个module,(步骤:File->New->New Module->Android Library)
- 4.定义好library的工程名和包名