Unity的协程系统是基于C#的一个简单而强大的接口,IEnumerator,它允许你为自己的集合类型编写枚举器。这一点你不必关注太多。
倒计时器:这是一个简单的脚本组件,只做了倒计时,并且在到达0的时候log一个信息。
using Unity Engine;
using System.Collections;
public class Countdown : MonoBehaviour
Unity的协程系统是基于C#的一个简单而强大的接口,IEnumerator,它允许你为自己的集合类型编写枚举器。这一点你不必关注太多。
倒计时器:这是一个简单的脚本组件,只做了倒计时,并且在到达0的时候log一个信息。
using Unity Engine;
using System.Collections;
public class Countdown : MonoBehaviour