一.两个函数 先理解这两个函数的用法:fwidth smoothstep fwidth smoothstep 二.绘制一个简单多边形 这里绘制一个圆: 脚本继承Image 重载OnPopulateMesh方法,实现效果如下: 三.设置uv 从中心点到圆周从0到1过渡 中心点uv0