Unity下Profiler的使用

转载自:http://blog.csdn.net/lihuozhiling0101/article/details/39553087

长话短说,我整理了一下mac版Unity3D pro下的Profiler连接Android的使用。注意是专业版的Unity3D。在Window下会有Profiler


这个工具的意义是,游戏在客户端跑然后UnityProfile测试一些参数

连接手机有两种方式。

1.wifi:让手机和电脑痛处于同一局域网内。

2.数据线连接(下好各种驱动),一般只要Unity中 Build And Run 时游戏能在客户端跑  就基本连接没问题


开始

1.File->Build Setting 


注意勾选 Development  Build  

点击 Player Settings  找到ProductName 记录下来

2.数据线连接手机,File->Build And Run

3.打开终端,找到adb的文件

cd /Applications/android/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/platform-tools

每个mac  不一样

./adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-<添你的product name>

ok

4.window->profiler 同时手机运行游戏


如果用wifi连接 先Enter IP 输入手机在局域网中ip即会成为2

如果是数据线 直接选一


ok,随玩游戏随测,数据线连接的话 ,注意不要断开连接。


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