Unity3d 禁止头盔Position仅仅实现旋转(Only Rotation)

 unity3d 实现steamVR 禁止跟踪头盔位置(position)仅仅实现跟踪旋转(Only Rotation )等方法,目前在网上仅仅找到两种方法。如下:

一:贴上链接 ,自己观看

       https://www.vive.com/cn/forum/1840


二:将Unity3D 升级到5.6.0以上,调用Unity3d 控制VR的代码来实现,这里直接贴代码了,红色为核心代码


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.VR;

public class TestVR : MonoBehaviour
{

    void Start ()
    {
        IsDisablePositionTracking(true);

    }

    private void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("PositionTracking"))
        {
            IsDisablePositionTracking(false);
        }

        if (GUILayout.Button("DisablePositionTracking"))
        {
            IsDisablePositionTracking(true);
        }
        
    }

    void IsDisablePositionTracking(bool value)
    {
        InputTracking.disablePositionalTracking = value;
    }



}


这两种形式仅能够实现 限制 头盔的position,会出现手柄识别位置有误问题,暂时不建议使用,这里仅提供个思路

zhew

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