1.结果展示
2.算法原理
移动立方体算法(Marching Cubes)是一种面绘制算法,它于1987年由W.E. Lorensen等人提出,主要用于3D医学图像的面绘制。
该算法的主要思想是在三维离散数据场中,通过线性差值来逼近等值面。在医学图像分割与重建中,我们通常通过定义一个阈值来确定等值面。移动立方体算法的操作步骤如下:
将图像的4个切片读取到内存中
按照体元扫描2个切片
通过将体元的8个顶点值与所取得等值面值相比较,计算立方体的索引
使用索引从查找表中查找边列表
使用每个边缘顶点的灰度值,通过线性插值计算得到三角面片顶点的确切位置
计算每个体元顶点的单位法线,并将法线插值到三角形面片的每个顶点
输出三角形面片的顶点和法线
该算法具有较高的精度和效率,被广泛应用于3D重建、可视化等领域。