Unity 移动端简单手势控制(移动,旋转,缩放)

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
/// <summary>
/// 点击屏幕实现缩放与旋转,移动
/// </summary>
public class FingerTouch : MonoBehaviour
{


    private Touch oldTouch1;  //上次触摸点1(手指1)  
    private Touch oldTouch2;  //上次触摸点2(手指2)  

    void Update()
    {

            //没有触摸  
            if (Input.touchCount <= 0)
            {
                return;
            }

        //单点触摸, 水平上下移动
        if (Input.touchCount ==1&& Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved)
        {
            var deltaposition = Input.GetTouch(0).deltaPosition;
            transform.Translate(-deltaposition.x * 0.1f, 0f, -deltaposition.y * 0.1f);
        }
        //单点触摸, 水平上下旋转  
        if (1 == Input.touchCount)
            {
                Touch touch = Input.GetTouch(0);
                Vector2 deltaPos = touch.deltaPosition;
                transform.Rotate(Vector3.down * deltaPos.x, Space.World);
                transform.Rotate(Vector3.right * deltaPos.y, Space.World);
            }

            //多点触摸, 放大缩小  
            Touch newTouch1 = Input.GetTouch(
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