某些情况下,unity场景中存在大量按钮的时候,当我们的点击某个按钮的时候需要同时获得点击的是哪个按钮,但是呢,本人又比较懒,最讨厌那种大量的一个一个的AddListener,所以呢,查阅了Unity的文档之后发现,有这么一个神奇的东西
UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject
这是一个只读的,正好就使用上了。怎么用?返回值是GameObject,你想怎么样就怎么用。所噶!
某些情况下,unity场景中存在大量按钮的时候,当我们的点击某个按钮的时候需要同时获得点击的是哪个按钮,但是呢,本人又比较懒,最讨厌那种大量的一个一个的AddListener,所以呢,查阅了Unity的文档之后发现,有这么一个神奇的东西
UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject
这是一个只读的,正好就使用上了。怎么用?返回值是GameObject,你想怎么样就怎么用。所噶!