什么是游戏引擎
游戏引擎是游戏开发者在游戏开发中离不开的一种重要工具,相当于汽车的引擎,所有关于游戏创建的核心系统都由游戏引擎负责,其底层封装了诸如物理模拟、线程管理、组件管理等多种组件,使得游戏开发者无需再进行游戏程序底层的一些操作,如硬件的相关指令的处理等,使得游戏开发者可以更专注的将精力聚焦于游戏的玩法、逻辑上的开发操作,从而提高游戏的开发效率,
常见的游戏开发引擎有Unity3d、Unreal、寒霜引擎、COCOX2D等,不同的引擎有着自己独特的语言与编写风格,但是对于游戏的核心开发思路而言,所有的游戏引擎多是相通的,可以进行对比学习,从而提高利用游戏引擎开发游戏的技能。
什么是虚幻引擎
UE(Unreal Engine)是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。自1998年正式诞生至今,经过不断的发展,虚幻引擎已经成为整个游戏界–运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最高的一款游戏引擎。 UE4是美国Epic游戏公司研发的一款3A级次时代游戏引擎。它的前身就是大名鼎鼎的虚幻3(免费版称为UDK),许多我们耳熟能详的游戏大作,都是基于这款虚幻3引擎诞生的,例如:剑灵、鬼泣5、质量效应、战争机器、爱丽丝疯狂回归等等。其渲染效果强大以及采用pbr物理材质系统,所以它的实时渲染的效果做好了,可以达到类似[Vray]静帧的效果,成为开发者最喜爱的引擎之一。
同时随着2020年5月由 Epic公布了虚幻引擎5,越来越多的开发者开始对其有了更深入的关注,一些知名的游戏也将逐步由U3D引擎转变到UE4引擎或还没正式发布的UE5引擎上,对于游戏行业而言&#x