一: [Unity3D]保存相机当前渲染内容或者RenderTexture到本地小工具 - 知乎项目中,遇到需要将相机当前渲染的内容或者是RenderTexture保存到本地的需求,查看渲染结果是否正确。因此,写了一个简单的小工具,按F4就可以保存到Assets上一级目录。 先直接贴代码,有时间再详细解释 使用方式…https://zhuanlan.zhihu.com/p/112873352?from_voters_page=true