Unity结合HTC Vive开发之VRTK抓取物体

完成1.1 VRTK基础配置及1.2 VRTK场景瞬移后,进行抓取物体的操作。

 

抓取操作

  1. 搭建一个简单的场景。

image.png

  1. 同时点选CameraRig下的Controller(left)和Controller(right)物体,添加组件:VRTK_InteractTouch(控制接触)、VRTK_InteractGrab(控制抓取)

image.png

  1. 点选需要被抓取的物体,添加组件:VRTK_InteractGrab、VRTK_InteractableObject,展开VRTK_InteractableObject组件,勾选Is Grabbable选项

image.png

 

  1. 运行效果如图:

image.png

 

 

如有错误,欢迎指正


 

本人CSDN链接:大嘴先生

本人邮箱:D_9876@163.com

 

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