12_ue4进阶_换一个更好看的人物模型

将这个人物添加到工程里面

 

打开新角色的骨骼和女白人的骨骼,然后两个模型都打开重定向管理器

 

两个骨骼都选择人形绑定

 在新英雄骨骼里面,检查骨骼的对应情况。

 点击这里,显示手指等小骨格对应情况。

现在调整骨骼的位置,最后是这个效果。 

 使用保存当前的姿势,这个姿势不会引起女白人的动画的改变,这个姿势只是用来重定向的。

动画重定向

 

还有个知识点:动画蓝图的重定向可以 把包含的动画都一起重定向了。

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