IL2Cpp深坑之WeakReference

年前用WeakReference优化了下Object Cache,Object缓存时如果显式指定缓存则将其加入到强引用容器中,否则加入到WeakReference容器中,这样等GC的时候可以清除掉不再使用的Object,安卓Mono下用了好长时间没有发现问题。今天用IL2Cpp打包iOS却发现weakReference.IsAlive即使为true也会出现target被回收的情况,猜测IsAlive在Mono上有问题,后来Google一下,发现十年来大家都在吐槽WeakReference的IsAlive属性:

Don‘t trust weakreference isalive if it returns true

The WeakReference.IsAlive method can tell you if a particular object is still alive, i.e. it has not yet been garbage collected.  However, when

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值