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九宫格

九宫格是利用一张很小的图片来绘制大区域图片却不失真的技术。

绘制时会遵循下面的规则: 

a. 保持4个角部分不变形

b. 单向拉伸4条边(即在4个角两两之间的边,比如上边,只做横向拉伸)

c. 双向拉伸中间部分(即九宫格的中间部分,横向,纵向同时拉伸,PS:拉伸比例不一定相同)

loadingBar进度条

1️⃣设置背景图片

auto sp = Scale9Sprite::create("xuetiao1.png");

    sp->setPosition(480, 320);

    sp->setContentSize(Size(300,50));

    addChil

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