题目
现在,我们用大炮来打蚊子:蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。向该平面的任意位置发射炮弹,炮弹的杀伤范围如下示意:
O
OXO
O
其中,X为炮弹落点中心,O为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。
输入格式:
第一行为两个不超过20的正整数M和N,中间空一格,表示二维平面有M行、N列。
接下来M行,每行有N个0或者#字符,其中#表示所在格子有蚊子。
接下来一行,包含一个不超过400的正整数k,表示发射炮弹的数量。
最后k行,每行包括一发炮弹的整数坐标x和y(0≤x<M,0≤y<N),之间用一个空格间隔。
输出格式:
对应输入的k发炮弹,输出共有k行,第i行即第i发炮弹消灭的蚊子数。
输入样例:
5 6
00#00#
000###
00#000
000000
00#000
2
1 2
1 4
输出样例:
0
2
分析
用二维列表去存储矩阵,然后要对炮战的落地点就行判断,不同区域的处理办法不同。
代码
MN=input().split(" ")
M,N=int(MN[0]),int(MN[1])
ls=list([i for i in range(N)] for j in range(M))
for i in range(M):
tmp=input() # string类型
for j in range(N):
if tmp[j]=='#':
ls[i][j]=2
else:
ls[i][j]=0
k=eval(input())
lk=[]
def Hurt(ls,x,y,flag=0): # flag 是默认参数
if flag==1: # flag==1 表示的是炮弹周围
if ls[x][y] == 2:
ls[x][y]=1
return 0
elif ls[x][y] == 1:
ls[x][y]=0
return 1
else:
return 0
else: # flag==0 表示的是炮弹中心
if ls[x][y] == 2 or ls[x][y] == 1 :
ls[x][y]=0
return 1
else:
return 0
def Pao(ls,x,y):
sum=0 # 下面是计算中间区域,四个邻边和四个顶点
if x==M-1 and y==N-1:
sum += Hurt(ls, x, y-1,1)+Hurt(ls,x-1,y,1)+Hurt(ls,x,y)
elif x==0 and y-1>=0 and y+1<N:
sum+=Hurt(ls,x,y-1,1)+Hurt(ls,x,y+1,1)+Hurt(ls,x+1,y,1)+Hurt(ls,x,y)
elif x==M-1 and y-1>=0 and y+1<N:
sum+=Hurt(ls,x,y-1,1)+Hurt(ls,x,y+1,1)+Hurt(ls,x-1,y,1)+Hurt(ls,x,y)
elif y==0 and x-1>=0 and x+1<M:
sum+=Hurt(ls,x-1,y,1)+Hurt(ls,x+1,y,1)+Hurt(ls,x,y+1,1)+Hurt(ls,x,y)
elif y==N-1 and x-1>=0 and x+1<M:
sum+=Hurt(ls,x,y-1,1)+Hurt(ls,x-1,y,1)+Hurt(ls,x+1,y,1)+Hurt(ls,x,y)
elif x==0 and y==0:
sum+=Hurt(ls,x+1,y,1)+Hurt(ls,x,y+1,1)+Hurt(ls,x,y)
elif x==0 and y==N-1:
sum+=Hurt(ls,x,y-1,1)+Hurt(ls,x+1,y,1)+Hurt(ls,x,y)
elif x==M-1 and y==0:
sum+=Hurt(ls,x-1,y,1)+Hurt(ls,x,y+1,1)+Hurt(ls,x,y)
else:
sum += Hurt(ls, x - 1, y,1) + Hurt(ls, x, y - 1,1) + Hurt(ls, x + 1, y,1) + Hurt(ls, x, y + 1,1)+Hurt(ls,x,y)
return sum
for i in range(k):
lk.append(input())
for i in range(k):
tmp=lk[i].split(" ")
x=int(tmp[0])
y=int(tmp[1])
print(Pao(ls, x, y))