pixhawk入门指南

这篇博客用来说明如何入门pixhawk,成为一名真正的开发者。下面我将分步骤介绍。

1. 安装ubunutu

pixhawk源码编译可以在windows和linux上面进行。但是在Linux上面更加简便;同时,Ubuntu作为炽手可热的Linux系统,推荐在Ubuntu上面编辑。现在就教大家怎么安装Ubuntu,注意Ubuntu 版本 16.04!!

Ubuntu可以在虚拟机上安装,也可以将电脑做成双系统,虚拟机对电脑性能要求较高,优点就是非常方便,在电脑性能足够的情况下,可以做到两个系统都流畅运行,但是虚拟机安装的系统可能出现一些问题,比如插件驱动什么装不上,因此推荐使用双系统。

为了完整性,想装虚拟机可以参考这里

想装双系统看这里。要注意的就是要给另一个系统足够的空间。

2. 配置PX4编译环境

Pixhawk是硬件的程序,使用的代码称为PX4。下面给出两个PX4的网站。

  1. PX4在github 的仓库:https://github.com/PX4/Firmware
  2. PX4开发者界面:http://dev.px4.io/master/en/index.html

具体编译环境的配置在开发者界面都有。找到getting start -> toolchain install,再找合适的系统,ubuntu 下面就是下载几个脚步再逐步运行一下。先配置环境再编译源码,下载源码的时候会比较慢,最好能够可科学上网。

在配置编译环境的时候可能会遇到一些奇奇怪怪的问题,百度上面有大多数问题的解答。

3. 2021/6/8更新

PX4官方固件换地址了,因此再增加部分内容
经常会出现下载过慢的情况,可以参考博客(https://blog.csdn.net/hypersonicss/article/details/117674506)更换源,亲测有效!

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