内核如何实现信号的捕捉

一、内核如何实现信号的捕捉

如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下:
1. 用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。
2. 当前正在执行main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。
3. 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达。
4. 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函数,sighandler和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是两个独立的控制流程。


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(By  default,  the  signal  handler  is invoked on the normal process stack.  It is possible to arrange that the signal handler
 uses an alternate stack; see sigaltstack( 2)  for a discussion of how to  do  this  and when it might be useful.)




5. sighandler函数返回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。
6. 如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复main函数的上下文继续执行了。


上图出自ULK。


二、sigaction函数

#include <signal.h>

int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);


sigaction函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作。调用成功则返回0,出错则返回-1。signo是指定信号的编号。若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。act和oact指向sigaction结构体:  struct sigaction {
               void     (*sa_handler)(int);
               void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
               sigset_t   sa_mask;
               int        sa_flags;
               void     (*sa_restorer)(void);
           };


将sa_handler赋值为常数SIG_IGN传给sigaction表示忽略信号,赋值为常数SIG_DFL表示执行系统默认动作,赋值为一个函数指针表示用自定义函数捕捉信号,或者说向内核注册了一个信号处理函数,该函数返回值为void,可以带一个int参数,通过参数可以得知当前信号的编号,这样就可以用同一个函数处理多种信号。显然,这也是一个回调函数,不是被main函数调用,而是被系统所调用。
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么它会被阻塞到当前处理结束为止。如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。


需要注意的是sa_restorer 参数已经废弃不用,sa_handler主要用于不可靠信号(实时信号当然也可以,只是不能带信息),sa_sigaction用于实时信号可以带信息(siginfo_t),两者不能同时出现。sa_flags有几个选项,比较重要的有两个:SA_NODEFER 和 SA_SIGINFO,当SA_NODEFER设置时在信号处理函数执行期间不会屏蔽当前信号;当SA_SIGINFO设置时与sa_sigaction 搭配出现,sa_sigaction函数的第一个参数与sa_handler一样表示当前信号的编号,第二个参数是一个siginfo_t 结构体,第三个参数一般不用。当使用sa_handler时sa_flags设置为0即可。


 siginfo_t {
               int      si_signo;    /* Signal number */
               int      si_errno;    /* An errno value */
               int      si_code;     /* Signal code */
               int      si_trapno;   /* Trap number that caused
                                        hardware-generated signal
                                        (unused on most architectures) */
               pid_t    si_pid;      /* Sending process ID */
               uid_t    si_uid;      /* Real user ID of sending process */
               int      si_status;   /* Exit value or signal */
               clock_t  si_utime;    /* User time consumed */
               clock_t  si_stime;    /* System time consumed */
               sigval_t si_value;    /* Signal value */
               int      si_int;      /* POSIX.1b signal */
               void    *si_ptr;      /* POSIX.1b signal */
               int      si_overrun;  /* Timer overrun count; POSIX.1b timers */
               int      si_timerid;  /* Timer ID; POSIX.1b timers */
               void    *si_addr;     /* Memory location which caused fault */
               long     si_band;     /* Band event (was int in
                                        glibc 2.3.2 and earlier) */
               int      si_fd;       /* File descriptor */
               short    si_addr_lsb; /* Least significant bit of address
                                        (since kernel 2.6.32) */
           }


需要注意的是并不是所有成员都在所有信号中存在定义,有些成员是共用体,读取的时候需要读取对某个信号来说恰当的有定义的部分。


下面用sigaction函数举个小例子:

 C++ Code 

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    > File Name: process_.c
    > Author: Simba
    > Mail: dameng34@163.com
    > Created Time: Sat 23 Feb 2013 02:34:02 PM CST
 ************************************************************************/
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<signal.h>

#define ERR_EXIT(m) \
     do { \
        perror(m); \
        exit(EXIT_FAILURE); \
    }  while( 0)

void handler( int sig);


int main( int argc,  char *argv[])
{
     struct sigaction act;
    act.sa_handler = handler;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_flags =  0;

     if (sigaction(SIGINT, &act,  NULL) <  0)
        ERR_EXIT( “sigaction error”);

     for (; ;)
        pause();

     return  0;

}

void handler( int sig)
{
    printf( “rev sig=%d\n”, sig);
}



simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/APUE/signal$ ./sigaction 
^Crev sig=2
^Crev sig=2
^Crev sig=2

………………………

即按下ctrl+c 会一直产生信号而被处理打印recv语句。


其实我们在前面文章说过的signal 函数是调用sigaction 实现的,而sigaction函数底层是调用 do_sigaction() 函数实现的。可以自己实现一个my_signal 函数,如下:

 C++ Code 

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    > File Name: process_.c
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    > Mail: dameng34@163.com
    > Created Time: Sat 23 Feb 2013 02:34:02 PM CST
 ************************************************************************/
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<signal.h>

#define ERR_EXIT(m) \
     do { \
        perror(m); \
        exit(EXIT_FAILURE); \
    }  while( 0)

void handler( int sig);
/* 系统调用signal()实际上调用了sigaction() */
__sighandler_t my_signal( int sig, __sighandler_t handler);

int main( int argc,  char *argv[])
{
    my_signal(SIGINT, handler);

     for (; ;)
        pause();

     return  0;

}

__sighandler_t my_signal( int sig, __sighandler_t handler)
{
     struct sigaction act;
     struct sigaction oldact;
    act.sa_handler = handler;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_flags =  0;

     if (sigaction(sig, &act, &oldact) <  0)
         return SIG_ERR;

     return oldact.sa_handler;  // 返回先前的处理函数指针
}

void handler( int sig)
{
    printf( “rev sig=%d\n”, sig);
}



输出测试是一样的,需要注意的是 signal函数成功返回先前的handler,失败返回SIG_ERR。而sigaction 是通过oact 参数返回先前的handler,成功返回0,失败返回-1。


下面再举个小例子说明sa_mask 的作用:

 C++ Code 

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    > Created Time: Sat 23 Feb 2013 02:34:02 PM CST
 ************************************************************************/
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<signal.h>

#define ERR_EXIT(m) \
     do { \
        perror(m); \
        exit(EXIT_FAILURE); \
    }  while( 0)

void handler( int sig);


int main( int argc,  char *argv[])
{
     struct sigaction act;
    act.sa_handler = handler;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);  // 在信号处理函数执行期间屏蔽SIGQUIT信号,完毕后会抵达
     /* 注意sigprocmask中屏蔽的信号是一直不能抵达的,除非解除了阻塞*/
    act.sa_flags =  0;

     if (sigaction(SIGINT, &act,  NULL) <  0)
        ERR_EXIT( “sigaction error”);

     for (; ;)
        pause();

     return  0;

}

void handler( int sig)
{
    printf( “rev sig=%d\n”, sig);
    sleep( 5);
}



先按下ctrl+c ,然后马上ctrl+\,程序是不会马上终止的,即等到handler处理完毕SIGQUIT信号才会抵达。

simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/APUE/signal$ ./sa_mask 
^Crev sig=2
^\

5s过后接着才输出Quit (core dumped),即在信号处理函数执行期间sa_mask集合中的信号被阻塞直到运行完毕。


sa_flags 和 sa_sigaction 参数的示例看这里


在多线程环境下,编写信号处理函数需要安全地处理,可以参考这篇文章:

tgkill()发给指定进程中的指定线程;

pthread_kill()由一个线程发给同进程中的另一个线程,实际上是通过封装tgkill()实现的;

《Linux 多线程应用中如何编写安全的信号处理函数》

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-signalsec/


参考:《APUE》、《linux c 编程一站式学习》

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