产品经理经常遇到的诸多问题(一)

产品经理面临无竞品设计时,应深入了解用户需求,通过用户调查和业务流分析规划产品。产品体验好坏取决于使用性能、易用度、舒服度和简洁性。在需求空档期,可通过数据分析、用户反馈、竞品分析等方式提升产品。引导用户接受Push需关注内容质量而非数量。苹果App Store上架需注意图标、广告、第三方系统提及等问题。用户愿意上传头像可借助激励、美化和活动。结算策略可按商品销售额比例进行。用户分享动力源于表达自我、寻找同类、展示独特价值等。庞大的非标品SKU建立依赖于OE码数据解析。移动端产品注重场景、碎片化和速度的平衡。
摘要由CSDN通过智能技术生成

遇到无竞品可借鉴的情况该如何设计产品?

首先做产品不是基于竞品的设计,做产品的各个维度也不是根据竞品的思路去打造的。

产品从0到1的过程需要根据自己的产品定位,用户定位、尤其是初期核心用户的定位,分析用户,产品的出发点是什么,是为了解决用户的什么问题,所谓从0开始,就是市面上目前还没有一个产品可以解决这个问题,前期一般需要做各种形式的用户调查,不管是问卷调查还是走访,都是需要切实的接触到你的用户,了解他们的需求是否是真实存在的。而你们的产品就是要满足这些目标用户的需求,解决用户的问题,这样产品诞生的第一步也就迈出去了。

第二步就需要围绕用户的需求规划产品了。为自己的产品定位,设计产品每个模块的功能,设置不同功能的关联关系,即根据确定的业务流,搭建产品的功能框架。梳理完整的产品业务流,赢利点在哪?产品的核心竞争力在哪?



判断一个产品用户体验好与坏?

一、使用性能,也就是通常说的响应速度,这个最重要,给个指令无响应何来体验?

1、首页加载速度,这时给人的第一印象,也是看脸面的时候;

2、界面交互速度,打开频道页响应速度;

3、高频操作的体验,(例如,点赞生效的反馈,是无需同步与数据库交互的)

4、第三方时效保证(例如,运营商的短信到达时长、现金提现到达时长等)

二、使用难易度,页面打开后,是否存在使用障碍?

1、不给帮助不给提示,路边随便找个大妈大叔就应该可以使用(打车软件、团购软件,超市结账);

2、生僻名词,犹豫时长,对字段名字 需要百度才知道,或者问了朋友才知道(稍专业点的产品,可以忍受相对专业的词汇);

3、所见即所得,例如点一个按钮就知道是干嘛(new.PMcaff 上方的  “+发布” 的示意就非常的明确,相信没有产品经理不了解吧)

三、使用舒服度,用着舒服吗?

1、关乎配色是否符合大众审美,或者具有产品辨识度的统一色;

2、线框搭配比例,是否优美,例如通常说的黄金比例;

3、视线与操作路径的关系, 这个是通用需要考虑旳,不管是移动端APP,还是PC端ERP,或者是手持设备,查看操作是否连贯,一致。

四、你的产品简单吗?简单可依赖(特别是对于新产品)

1、简单会减少学习成本;

2、简单会印象深刻;

3、复杂的事情简单化,这个大家应该都认同,不认同的应该是没有对一个功能经过精雕细琢,当你真正把一件复杂的事情变简单的时候,你是非常有成就感的,可能你就是制定流程,树立行业标杆的人了。



产品经理分析产品的思路

nABC法

Needs:需求

N1,用户最基本的需求是什么?N2,市场有多大?N3,行业链如何构成?N4,行业发展趋势如何?N5,扩充的需求有哪些?


Approach:解决方案

A1,解决方案如何构成

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