学习unity成长历程,三视角切换

这篇博客记录了作者在学习Unity游戏引擎过程中的经验,特别关注了三视角切换的实现。通过编写脚本,作者探索了如何在游戏场景中切换不同视角,为初学者提供了参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习unity成长历程,三视角切换
脚本编写

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Cam1 : MonoBehaviour
{
   
    private GameObject Came1;   //定义游戏对象类型的变量
    private GameObject Came2;
    private GameObject Came3;
    private int count=1;       //用于判断切换当前应切换那个视角
    
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