Shader Graph10-Min, Max, Clamp, Saturate节点

打开UE,新建Material叫做DemoMinMaxClamp,双击打开

一、Minimum节点,两个值比较取较小的。

Min的含义是,红框的0.5为参数B的值,1.0为白色圆形的值,下面的0.5为背景颜色值。图片中每个像素值与0.5进行比较,选择较小的值。如果A的值1,那么结果就是0.5。如果A的值0.4,那么结果是0.4。所以结果就是全是灰色的背景色。

 当把B的值改为0.6的时候,就是下面的结果

 

二、Max节点,两个值比较取较大的值

B的值为1时,结果是下面的样子。

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