先贴出代码
public Transform a;
public Transform b;
void Start()
{
float dot = Vector3.Dot(a.transform.forward, b.transform.forward);
float angle = Mathf.Acos(dot) * Mathf.Rad2Deg;
//如果想打印角度,取消注释即可
//print(angle);
}
写到一个空物体或者相机上,把要计算角度的两个物体拖进到 a , b里
想打印角度请取消注释