虚函数
当父类定义为虚拟函数后,子类同名函数也默认为虚拟函数
主要考虑普通虚函数和虚拟析构函数
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
cout << "A constructed"<<endl;
}
virtual ~A()
{
cout << "A de-constructed"<<endl;
}
public:
virtual void func(){cout << "A::func()"<<endl;}
};
class B: public A
{
public:
B()
{
cout << "B constructed"<<endl;
}
~B()
{
cout << "B de-constructed"<<endl;
}
public:
void func(){cout << "B::func()"<<endl;}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A* objA = new B;
objA->func();
delete objA;
return 0;
}
// 输出
// A constructed
// B constructed
// B::func()
// B de-constructed
// A de-constructed
现在把 A 类的析构函数和 func 函数都变成非虚拟函数
~A()
{
cout << "A de-constructed"<<endl;
}
public:
void func(){cout << "A::func()"<<endl;}
// 输出
// A constructed
// B constructed
// A::func()
// A de-constructed
这里的前提是:使用基类的指针(或引用)指向子类
- 对于普通同名函数,如果不定义为虚拟,那么会调用指针(或引用)本身类(在这里是基类)的那个函数;如果定义为虚拟,则会调用指针指向对象类型的那个函数
- 对于析构函数,如果不定义为虚拟,那么只会调用指针本身类(基类)的析构,而不会调用其指向对象类型的析构
- 这样做的意义就是:允许同一类的指针指向不同类的对象,并调用相应类的方法。实现了多态性(运行时)
由此给出两条原则:
- 基类的析构尽量设计成虚拟的
- 如果希望派生类对某个方法进行改写,在基类里将其声明为 virtual
抽象基类
以圆和椭圆的类设计为例:似乎可以简单的将圆作为椭圆的派生类,但这样一来,从椭圆类继承过来的很多变量和方法(长、短轴等)是没有意义的
因此考虑抽象两者的共性,将其组织为一个基类,圆和椭圆均从该基类派生
- 当类方法至少有一个纯虚函数时,该类为抽象类
// 纯虚函数由 virtual、后面加 ‘=0’ 组成
virtual double Area()const = 0;
- 抽象类专门用来派生,不能实例化