unity版本5.3.4,场景单独运行没有问题,跳转时报“GetLocalizedString can only be called from the main thread.”错误。错误的意思是获取局部字符串只能从主线程调用。
但是改变跳转方式也没有解决,这里有两个类似的问题:
http://answers.unity3d.com/questions/995185/applicationloadlevel-argumentexception.html.
http://zhanyuebaobei.blog.51cto.com/10966095/1720403
把场景中的地形和树木做成预制代码加载,缺一不可,错误不再提示。推测是unity自带刷的地形和制作的树木设置有问题。