概述
Blueprint Defaults(蓝图编辑器默认值) 包含了关于蓝图的默认设置、属性及蓝图中包含的所有变量的信息。您可以修改这些设置来满足您自己的需要。
蓝图默认值 选卡包含以下这些部分:
项目 | 描述 |
---|---|
Default(默认) | 如果您在创建某个变量时没有指定除 Default 之外的其他类目,那么这里则列出所有变量及它们的值。注意您必须编译该蓝图,才能在 Blueprint Defaults(蓝图默认值) 选卡中显示它的变量。 |
Rendering(渲染) | 包含了和如何在游戏中渲染基于蓝图的Actor的相关属性的信息。 |
Replication(复制) | 包含了指示您的actor如何在网络游戏中表现的属性相关的信息,比如它的网络优先级及同其他客户端的关联。 |
Input(输入) | 包含了基于该蓝图的actor如何对输入做出反应的相关信息。 |
Actor | 包含了基于这个蓝图的Actor相关的信息,比如它们是否会受到伤害。注意,对于关卡蓝图来说,在这部分中仅 Tags(标签) 属性是有用的。 |