原文地址:http://blog.csdn.net/bruce_zeng/article/details/8074253
这是一个轮廓的多边形轮廓逼近函数,这个函数用指定精度逼近一个或多个 曲线,并返回逼近结果。一开始觉得这个函数没什么必要,因为如果只是要简单的提取和显示图像轮廓的话只要cvFindContours函数就够了,那么为什么还要这个函数呢?后来百度了下,在opencv论坛上找到了答案。
首先,轮廓的多边形逼近指的是:使用多边形来近似表示一个轮廓。其次,多边形逼近的目的是为了减少轮廓的顶点数目。但多边形逼近的结果依然是一个轮廓,只是这个轮廓相对要粗旷一些。
下面看下测试代码:
- #include<cv.h>
- #include<highgui.h>
- int main()
- {
- IplImage* src = NULL;
- IplImage* img = NULL;
- IplImage* dst = NULL;
- CvMemStorage* storage = cvCreateMemStorage (0);
- CvMemStorage* storage1 = cvCreateMemStorage (0);
- CvSeq* contour = 0;
- CvSeq* cont;
- CvSeq* mcont;
- src = cvLoadImage ("8.jpg", 1);
- img = cvCreateImage (cvGetSize(src), IPL_DEPTH_8U, 1);
- dst = cvCreateImage (cvGetSize(src), src->depth, src->nChannels);
- cvCvtColor (src, img, CV_BGR2GRAY);
- cvThreshold (img, img, 100, 200, CV_THRESH_BINARY);
- cvFindContours (img, storage, &contour, sizeof(CvContour), CV_RETR_LIST, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
- if (contour)
- {
- CvTreeNodeIterator iterator;
- cvInitTreeNodeIterator (&iterator, contour, 1);
- while (0 != (cont = (CvSeq*)cvNextTreeNode (&iterator)))
- {
- mcont = cvApproxPoly (cont, sizeof(CvContour), storage1, CV_POLY_APPROX_DP, cvContourPerimeter(cont)*0.02,0);
- cvDrawContours (dst, mcont, CV_RGB(255,0,0),CV_RGB(0,0,100),1,2,8,cvPoint(0,0));
- }
- }
- cvNamedWindow ("Contour", 1);
- cvShowImage ("Contour", dst);
- cvWaitKey (0);
- cvReleaseMemStorage (&storage);
- cvReleaseImage (&src);
- cvReleaseImage (&img);
- cvReleaseImage (&dst);
- return 0;
- }
多边形逼近的结果图: 直接用cvFindContours得到的轮廓图
对比两个图(轮廓颜色不用管),可以发现多边形逼近的结果确实相对粗旷点。