有关角色移动的方法有很多,最近用了一些,便将最近有用到的方法总结一下。
1.transfrom.translate(transfrom.forword,space.word);//相对于世界坐标向前移动。
2.使用角色控制器进行控制,给角色添加角色控制器CharacterController组件,利用其中的CharacterController.Move或者CharactrerController.SimpleMove方法来控制角色移动 其中Simp了Move的移动方法受到物理世界重力的影响。(角色控制器自带刚体属性)
3.直接使用物体刚体属性来控制移动Rigidbody.MovePosition()方法来控制角色移动。 其中具体的使用方法可以去查阅脚本文档。
1.transfrom.translate(transfrom.forword,space.word);//相对于世界坐标向前移动。
2.使用角色控制器进行控制,给角色添加角色控制器CharacterController组件,利用其中的CharacterController.Move或者CharactrerController.SimpleMove方法来控制角色移动 其中Simp了Move的移动方法受到物理世界重力的影响。(角色控制器自带刚体属性)
3.直接使用物体刚体属性来控制移动Rigidbody.MovePosition()方法来控制角色移动。 其中具体的使用方法可以去查阅脚本文档。