Unity中MRTK Hololens平台转Quest(Oculus)平台的配置教程

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目录

1. 环境

2. 转换到Oculus平台的配置

3. 配置Oculus发布环境

4. 避坑指南


1. 环境

Unity版本要求: Unity 2019.4 和更高版本

MRTK版本: Mixed Reality Feature Tool 2.5.0 以上版本

MRTK下载链接:https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity

2. 转换到Oculus平台的配置

教程在此链接🔗中:

Unity(MacOs系统) 集成MRTK 发布Oculus 的应用教程_Edlina的博客-CSDN博客

3. 配置Oculus发布环境

第一步:更改MRTK中的Camera设置:选中下图中第三步中的脚本后Clone

 

 

 第二步:更改MRTK中的Input设置:

第三步:Clone新的脚本,将Input中所有脚本选取图中所示,然后clone出新的脚本

 

第四步:将下图红框中的所有操作展开,都按照上图(第三步)操作clone一次脚本

第五步:在Controllers更改Oculus手柄的操作配置

第六步:检查一下发布即可

4. 避坑指南

如果出现“Scene 'SCENE_MainMenu' couldn't be loaded because it has not been added to ...”这种类型的报错信息:

解决办法:把所需要加载的场景在发布的时候都增加并打勾☑️即可,如下图所示 

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