Unity 多屏输出代码:
private void Awake()
{
if (Display.displays.Length > 1)
{
for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++)
{
Display.displays[i].Activate();
}
}
}
public void quit_it()
{
Application.Quit();//退出程序
}
Unity 多屏输出代码:
private void Awake()
{
if (Display.displays.Length > 1)
{
for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++)
{
Display.displays[i].Activate();
}
}
}
public void quit_it()
{
Application.Quit();//退出程序
}