结果如上,一个摄像机固定正视图,另一个摄像机固定俯视图,
重点是摄像机绑定的Display
另外 代码方面也需要设置Display.Activate(),如果不加这句代码的话打包显示出来的只有一个屏幕视角
void Start()
{
for (int i = 1; i < Display.displays.Length; i++)
{
Display.displays[i].Activate();
}
}
结果如上,一个摄像机固定正视图,另一个摄像机固定俯视图,
重点是摄像机绑定的Display
另外 代码方面也需要设置Display.Activate(),如果不加这句代码的话打包显示出来的只有一个屏幕视角
void Start()
{
for (int i = 1; i < Display.displays.Length; i++)
{
Display.displays[i].Activate();
}
}