unity PC端 输出多个显示设备/分屏

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å¨è¿éæå¥å¾çæè¿°

 结果如上,一个摄像机固定正视图,另一个摄像机固定俯视图,
重点是摄像机绑定的Display

å¨è¿éæå¥å¾çæè¿°

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另外 代码方面也需要设置Display.Activate(),如果不加这句代码的话打包显示出来的只有一个屏幕视角

void Start()
{
     for (int i = 1; i < Display.displays.Length; i++)
     {
     	Display.displays[i].Activate();
     }
}

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