http://blog.csdn.net/zhuxiaoyang2000/article/details/6326315
本文使用的是Ogre的ManualObject,官网上有一些例子。为了显示相应的图元,我们需要先设置摄像机的视角,以将其投向屏幕。
- /**
- ----------------------------------------------------------------------
- 5 Create the camera
- ----------------------------------------------------------------------
- */
- mCamera = mSceneMgr->createCamera("SimpleCamera");
- mCamera->setPosition(Vector3(0, 0, 300));
- mCamera->lookAt(Vector3(0, 0, -100));
并在第6步设置Viewport后添加显示直线方框的程序。
- ManualObject* manual = mSceneMgr->createManualObject("manual");
- manual->begin("BaseWhiteNoLighting", RenderOperation::OT_LINE_STRIP);
- manual->position(-100.0, -100.0, 0.0); // start position
- manual->position( 100.0, -100.0, 0.0); // draw first line
- manual->position( 100.0, 100.0, 0.0);
- manual->position(-100.0, 100.0, 0.0);
- manual->position(-100.0, -100.0, 0.0); // draw fourth line
- manual->end();
- mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode()->attachObject(manual);
这样就可以显示一个直线方框了。