Ogre——画线

http://blog.csdn.net/zhuxiaoyang2000/article/details/6326315

   本文使用的是Ogre的ManualObject,官网上有一些例子。为了显示相应的图元,我们需要先设置摄像机的视角,以将其投向屏幕。

 

[c-sharp]  view plain copy
  1. /** 
  2. ---------------------------------------------------------------------- 
  3.       5 Create the camera 
  4.       ---------------------------------------------------------------------- 
  5. */  
  6. mCamera = mSceneMgr->createCamera("SimpleCamera");  
  7. mCamera->setPosition(Vector3(0, 0, 300));  
  8. mCamera->lookAt(Vector3(0, 0, -100));  
 

 

并在第6步设置Viewport后添加显示直线方框的程序。

[c-sharp]  view plain copy
  1. ManualObject* manual = mSceneMgr->createManualObject("manual");  
  2. manual->begin("BaseWhiteNoLighting", RenderOperation::OT_LINE_STRIP);  
  3. manual->position(-100.0, -100.0, 0.0);  // start position  
  4. manual->position( 100.0, -100.0, 0.0);  // draw first line  
  5. manual->position( 100.0,  100.0, 0.0);  
  6. manual->position(-100.0,  100.0, 0.0);  
  7. manual->position(-100.0, -100.0, 0.0);  // draw fourth line  
  8. manual->end();  
  9. mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode()->attachObject(manual);  
 

 

这样就可以显示一个直线方框了。

 

 


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