unity5 ugui 新gui 按钮事件添加 及 代码添加 事件

新版unity的ui系统方便不少,按钮添加事件

可以在工具中点+ 拖动 需要监听的对象,感觉是蛮方便的。可以直接选中需要执行的public方法,此方法的实现函数如果有需要传的参数也可以在此面板上设置,也可以通过sendmessage 调用一个没有公开的方法。、

但是我们通过代码动态添加方法,网上很多 UnityAction 委托的实现都无法运行。因为新一代ui的接口修改了。所以只好通过其他方式来实现。

Transform find = transform.Find ("Btn_Emigrated");
if(find != null) btn_Emigrated = find.GetComponent<Button>();

btn_Emigrated.onClick.AddListener (delegate() {
this.BtnClick_GoToEmigrated (btn_Emigrated);
});


public void BtnClick_GoToEmigrated(Button sender)
{
Debug.LogError (" BtnClick     Emigrated 1");
}


在此标记。


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