Unity3D UGUI 利用EventTrigger实现按钮事件注册等相关

unity版本2018.2.20f1

Hierarchy面板如下图所示:

UIEvent代码:

using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class UIEvent : EventTrigger
{
    public static UIEvent Get(GameObject obj)
    {
        UIEvent e = obj.GetComponent<UIEvent>();
        if (e == null)
        {
            e = obj.AddComponent<UIEvent>();
        }
        return e;
    }

    public Action<PointerEventData> OnPointerClickCallBack;
    public Action<PointerEventData> OnPointerDownCallBack;
    public Action<PointerEventData> OnPointerUpCallBack;
    public Action<PointerEventData> OnBeginDragCallBack;
    public Action<PointerEventData> OnDra
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