绑定一把枪到手上,添加一个开枪的效果

一:创建一个角色的类character,一个武器的类pawn



二:首先进入枪支的蓝图


创建一个skeletalMesh,在细节的mesh上添加一把枪的模型


三:进入角色类,创建一个摄像机和手的组件


在开始的时候,添加枪的类到手上,各种数据可以在手臂骨骼上添加一个插槽

插槽上添加一把枪支预览,调整插槽的数据调整枪支角度等。


  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值