一:创建一个角色的类character,一个武器的类pawn
二:首先进入枪支的蓝图
创建一个skeletalMesh,在细节的mesh上添加一把枪的模型
三:进入角色类,创建一个摄像机和手的组件
在开始的时候,添加枪的类到手上,各种数据可以在手臂骨骼上添加一个插槽
插槽上添加一把枪支预览,调整插槽的数据调整枪支角度等。
一:创建一个角色的类character,一个武器的类pawn
二:首先进入枪支的蓝图
创建一个skeletalMesh,在细节的mesh上添加一把枪的模型
三:进入角色类,创建一个摄像机和手的组件
在开始的时候,添加枪的类到手上,各种数据可以在手臂骨骼上添加一个插槽
插槽上添加一把枪支预览,调整插槽的数据调整枪支角度等。