整理几种委托的用法Action,Func,匿名,多播,Lambde表达式,event

1.常用委托形式:

例子:

              public static void Main (string[] args)
		{
			Meet ("China");
			Meet ("Japan");
		}

		public static void SayHelloInChina()
		{
			Console.WriteLine ("吃了吗?");
		}
		public static void SayHelloInAmerica()	
		{
			Console.WriteLine ("what is the weather?");
		}
		public static void SayHelloInJapan()
		{
			Console.WriteLine ("孔丽西瓦!");
		}
		public static void SayHelloInHanGuo()
		{
			Console.WriteLine ("……思密达");
		}
		public static void SayHelloInAnyCountry(){}


		public static void Meet(string s)
		{
			if (s == "China") 
			{
				SayHelloInChina ();
			}
			if (s == "America" ) 
			{
				SayHelloInAmerica ();
			}
			if (s == "Japan") 
			{
				SayHelloInJapan ();
			}
			if (s == "HanGuo") {
				SayHelloInHanGuo ();
			}
		}
应用委托:

          public static void Main (string[] args)
		{
			//通过委托去执行方法
			//委托的本质就是将方法作为参数进行引用
			Meet(SayHelloInChina);	//直接把需要执行的方法名字传进来,委托会自动匹配
			Meet (SayHelloInHanGuo);

		}

		public static void SayHelloInChina()
		{
			Console.WriteLine ("吃了吗?");
		}
		public static void SayHelloInAmerica()	
		{
			Console.WriteLine ("what is the weather?");
		}
		public static void SayHelloInJapan()
		{
			Console.WriteLine ("孔丽西瓦!");
		}
		public static void SayHelloInHanGuo()
		{
			Console.WriteLine ("……思密达");
		}
		public static void SayHelloInAnyCountry(){}


		public static void Meet (SayHello say)//把委托传进来
		{
			say ();	//去执行这个委托
		}
2.委托形式二

        public delegate void kid();	//声明一个小弟的委托
	class MainClass
	{
		public static void Main (string[] args)
		{
			//实例化大哥类
			Boss boss = new Boss ();
			//给委托添加委托的方法
			kid kid = new kid (boss.Robe);
			kid += boss.Kill;	//委托链,
			kid += boss.Fire;

			//消除委托的方法
			kid -= boss.Kill;
			kid -= boss.Fire;
			kid -= boss.Robe;

			//一般委托会这么用,不然委托里面委托的事件为空的话,会出现空引用的警告
			if (kid != null) 
			{
				kid ();	//执行委托
			}

		}
	}

	//定义大哥类
	public class Boss
	{
		public void Fire(){
			Console.WriteLine ("放火……");
		}
		public void Kill()
		{
			Console.WriteLine ("砍他……");
		}
		public void Robe()
		{
			Console.WriteLine ("抢劫了,把钱交粗来……");
		}
	}

3.带参数的委托

        /// <summary>
	/// 计算器的委托
	/// </summary>
	public delegate double DlgtCounter (float a,float b);

	class MainClass
	{
		public static void Main (string[] args)
		{
			
			Count ct = new Count ();
//			DlgtCounter dcer = new DlgtCounter(ct.Add);
			Accountant ac = new Accountant ();
//			Console.WriteLine (ac.Operation (dcer, 4f, 5f));
			Console.WriteLine (ac.Operation (ct.Add, 3f, 5f));
			Console.WriteLine (ac.Operation (ct.Sub, 3f, 5f));
			Console.WriteLine (ac.Operation (ct.Mul, 3f, 5f));
			Console.WriteLine (ac.Operation (ct.Divide, 3f, 5f));

		}
	}

	/// <summary>
	/// 会计类,里面有操作的方法
	/// </summary>
	public class Accountant
	{
		//利用计算器(委托)去计算
		public double Operation(DlgtCounter counter,float a, float b)
		{
			return counter (a, b);

		}
	}

	/// <summary>
	/// 计算类,里面有加减乘除的方fgfcr0法
	/// </summary>
	public class Count
	{
		public double Add(float a,float b)
		{
			return a + b;
		}
		public double Sub(float a,float b)
		{
			return a - b;
		}
		public double Mul(float a,float b)
		{
			return a * b;
		}
		public double Divide(float a,float b)
		{
			return a / b;
		}
	}
4.Action

             public static void Main (string[] args)
		{

			//Action可以通过泛型去指定Action指向的方法的多个参数类型
			//参数的类型必须要与Action声明时后面的参数一致(顺序也不能错)
			Action a = PrintHelloWorld;
			a ();

			Action<string> b = PrintString;
			b ("shenmoyisi");

			Action<int,int> c = PrintDoubleInt;
			c (2, 4);

			Action<int,int,string, bool> d = Print;
			d (1, 2, "干什么", false);
		}

		public static void PrintHelloWorld()
		{
			Console.WriteLine ("Hello World.");
		}
		public static void PrintString(string str)
		{
			Console.WriteLine (str);
		}
		public static void PrintDoubleInt(int a, int b)
		{
			Console.WriteLine (a+ " "+ b);
		}
		public static void Print(int a, int b, string c, bool d)
		{
			Console.WriteLine (a+ " " + b+ " " +c+ " " + d);
		}
5.Func

//Func 代表具有返回值的委托,
	//Func中可以跟很多类型,<>中前面的都是参数类型,最后一个是返回值类型
	//参数类型必须跟指定方法的参数一致,有0~16个参数
	class MainClass
	{
		public static void Main (string[] args)
		{
			Func<int> a = Test01;
			Console.WriteLine (a ());
			Func<string , int> b = Test02;
			Console.WriteLine (b ("干什么"));
			Func<int,int,int> c = Test03;
			int res = c (12,45);
			Console.WriteLine (res);
		}

		public static int Test01(){
			return 1;
		}
		public static int Test02(string str)
		{
			return 2;
		}
		public static int Test03(int a,int b)
		{
			return a + b;
		}
	}

6.多播委托

class MainClass
	{
		public static void Main (string[] args)
		{
			Action a = Test01;
			a += Test02;

//			a -= Test01;	//消除方法
//			a -= Test02;
			if (a != null) {
				a ();
			}

			//当一个委托,没有指向任何一个方法的时候调用会出现空引用异常
			//如果方法有返回值,那么多播委托(委托链)只能得到最后一个方法的返回值
			//一般我们会把多播委托,的返回值定义成void
			//多播委托是一个逐个调用的委托集合
			//如果通过委托调用的任何一个方法出现的异常,整个迭代就会停止。

			//定义一个委托集合。 得到多播委托里面所有的单个委托
			Delegate[] dlgts = a.GetInvocationList();

			//遍历所有委托
			foreach (Delegate i in dlgts) {
				//执行委托
				i.DynamicInvoke ();
			}
		}
		public static void Test01()
		{
			Console.WriteLine ("Test01");
//			throw new Exception ();		//抛出一个异常,执行不了,也就是说,委托连,中有一个异常就会执行不了

		}
		public static void Test02()
		{
			Console.WriteLine ("Test02");
		}
	}

7.匿名委托

class MainClass
	{
		public static int Plus(int a,int b)
		{
			return a + b;
		}

		public static void Main (string[] args)
		{
			//不使用匿名方法
			Func<int,int,int> f1 = Plus;
			int res1 = f1(12, 34);
			Console.WriteLine ("通过f1得到: "+res1);

			//使用匿名方法,本质上是一个方法,只是没有名字,也不需要写返回值
			//任何使用委托方法的地方都能使用匿名方法进行赋值
			Func<int,int,int> f2 = delegate (int a, int b) {
				return a + b;
			};
			int res2 = f2 (23, 45);
			Console.WriteLine ("通过f2得到: " +res2);

			Func<int,int,int> f3 = delegate(int a, int b) {
				return a - b;
			};
				int qwe = f3(4,2);
				
			

		}
	}

8. Lambda表达式

public static void Main (string[] args)
		{

			//匿名方法
			Func<int,int,int> f2 = delegate (int a, int b) {
				return a + b;
			};

			//Lambda表达式,用来代替匿名方法,所以表达式中也定义一个方法
			//Lambda表达式中的参数是可以不声明类型的
			Func<int,int,int> f3 = (arg1, arg2) => {
				return arg1 + arg2;
			};

//			Func<int,int,int>f3 = (arg1, arg2) => arg1 + arg2;

			Console.WriteLine (f3(12,12));

			//Lambda表达式中只有一个参数的时候可以不加小括号
			//当函数的语句只有一句的时候,可以不加大括号和return;
			//如果说多条语句的会必须加
			Func<int,int>f4 = arg => 456;
			Console.WriteLine ("f4: " + f4(123));

			//任何使用委托方法的地方都能使用匿名方法进行赋值
			//只要有匿名方法的地方就能使用Lambda表达式
			//Lambda表达式,可以用来代替匿名方法

			Func<int,int> f5 = arg => ++arg;
			Console.WriteLine ("f5 : " + f5(13));
			Func <string,int> f6 = asdf => 1234;
			int azxc = f6 ("干什么");

		}
	}

9.event

public delegate void MyDelegate();
	class MainClass
	{
		//声明一个委托类型的变量
//		public MyDelegate myDelegate;
		//声明一个事件,该怎么用怎么用,没有什么改变,
		public event MyDelegate myDelegate;

		public static void Main (string[] args)
		{
			MainClass mc = new MainClass ();
			mc.myDelegate = Test;
			mc.myDelegate ();

		}
		public static void Test()
		{
			Console.WriteLine ("Test");
		}


	}
	public delegate void MyDelegete();
	class Test01
	{
		public event MyDelegate MyDelegete01;
		public static void Main01(string[] args01){
		
			Test01 t01 = new Test01 ();
			t01.MyDelegete01 = Test02;
			t01.MyDelegete01 ();
		}
		public static void Test02()
		{
			Console.WriteLine ("干什么");
		}

	}




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