其实这里的倾斜并不是飞机的倾斜,而是相机的缘故。
运行游戏,飞机在中央,如下图
看,刚开始飞机没有倾斜。当通过键盘操作把飞机移动到最左边时出现下图
看,倾斜了。
这个原因其实就是照相机的Projection(投射类型)我们选择了默认的Perspective(透镜),我们需要把它改成Orthographic(正射)。
具体操作是
选中MainCamera(照相机),如下图
读者在切换Projection模式时注意左侧Scene中,相机视觉范围的变化,就很好理解了。
其实这里的倾斜并不是飞机的倾斜,而是相机的缘故。
运行游戏,飞机在中央,如下图
看,刚开始飞机没有倾斜。当通过键盘操作把飞机移动到最左边时出现下图
看,倾斜了。
这个原因其实就是照相机的Projection(投射类型)我们选择了默认的Perspective(透镜),我们需要把它改成Orthographic(正射)。
具体操作是
选中MainCamera(照相机),如下图
读者在切换Projection模式时注意左侧Scene中,相机视觉范围的变化,就很好理解了。