【DirectX 11 SDK 学习笔记】set up window



环境:


Windows 7x64


visualstudio 2013


Microsoft DirectXSDK (June 2010)

Tips:向云风和侯捷两位大神致敬,采取名词不翻译的方式~,自己学着开始坚持翻译,学习一下,如果能够帮到别人,那就更好啦~



每一个windows应用都需要至少一个window对象。在深入Direct3D特性之前,我们的应用需要有一个工作的window对象,包括以下几步:


1.注册一个窗口类:


    //
    // Register class
    //
    WNDCLASSEX wcex;
    wcex.cbSize =sizeof(WNDCLASSEX);
    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance,(LPCTSTR)IDI_TUTORIAL1);
    wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = NULL;
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_TUTORIAL1);
    if( !RegisterClassEx(&wcex))
    return FALSE;


 


2.创建一个window对象


    //
    // Create window
    //
    g_hInst = hInstance; // Storeinstance handle in our global variable
    RECT rc = { 0, 0, 640, 480};
    AdjustWindowRect( &rc,WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE );
    g_hWnd = CreateWindow( szWindowClass,L"Direct3D 10 Tutorial 0: Setting Up Window",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                           CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top, NULL, NULL,
                           hInstance,NULL);

if( !g_hWnd )
        returnFALSE;

ShowWindow( g_hWnd, nCmdShow );


3.检索和分发窗口消息


  //
    // Main message loop
   //
        MSG msg = {0};
    while( GetMessage( &msg, NULL, 0,0 ) )
    {
        TranslateMessage( &msg);
        DispatchMessage( &msg);
    }
 
        LRESULT CALLBACK WndProc( HWNDhWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        {
                PAINTSTRUCTps;
                HDChdc;
        
                switch(message)
                {
                        caseWM_PAINT:
                                hdc= BeginPaint(hWnd, &ps);
                                EndPaint(hWnd,&ps);
                                break;
        
                        caseWM_DESTROY:
                                PostQuitMessage(0);
                                break;
        
                        default:
                                returnDefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
                }
        
                return0;
        }


 


这些是建立一个window对象最小的必须步骤,对于每个应用都是一样的。编译运行,可以看到一个白色背景的窗口程序。



编码调试:


1,新建一个空项目,加入一个源文件。很多的错误。


2CreateWindow函数不支持L"xxxx",将其替换为CreateWindowW或者将前面的L宏拿掉。


3,注册窗口不支持L字符,将其换为:WNDCLASSEXW即可.


 


WARNING:


编译运行成功,却发现窗口上的标题只是显示了一个字符,这跟多字节字符集有关系,因为unicodeascii码后面补了空字符,所以解析时候解析了一个字符串之后,将其他的丢弃了。


解决方法:


将工程属性中的字符集换成unicode即可。



 


更改后就正常了。


编码调试:
1,新建一个空项目,加入一个源文件。很多的错误。
2,CreateWindow函数不支持L"xxxx",将其替换为CreateWindowW或者将前面的L宏拿掉。
3,注册窗口不支持L字符,将其换为:WNDCLASSEXW即可.

WARNING:
编译运行成功,却发现窗口上的标题只是显示了一个字符,这跟多字节字符集有关系,因为unicode在ascii码后面补了空字符,所以解析时候解析了一个字符串之后,将其他的丢弃了。

解决方法:
将工程属性中的字符集换成unicode即可。


更改后就正常了。


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