楔子
由于个人对电子游戏抱有好感,于是就欣然掉坑里面去了。
但作为从未接触过C#和Unity的新手来说,在写代码的时候还是有一定的困难的。
于是选择了一本比较基础的书来学习。
然而这本书似乎还没有翻译的版本,所以还是慢慢来吧( ´_ゝ`)
注意:个人是零基础学习C#和Unity,在下文可能会有不正确的地方,若有大神指正则是万幸。
教材:Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide by Terry Norton
由于我是记录一些学起来比较蛋疼的东西,所以会显得比较凌乱,而且基础什么的根本就没有,于是就没什么架构可言。
所以一般来讲我会把涉及到且未展示过的部分写上去。
以后可能会整理的(大概(逃
小记
热身篇
基础中的基础。打开Unity,在Unity里的下方找到Project栏,在其内用鼠标右键可以看到Create(创建),之后可以看到C# Script。请用左键对它猛击!
爱整洁的处女座可以用同样的办法,先把Folder(文件夹)罗列好,再创建.cs也不迟。
若以前有创建过的C Sharp文件,则可直接打开。
代码篇
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