楔子
最近由于时间被安排的比较紧,所以几乎都没碰博客了。
所以趁着能够偷闲的光阴来搞一个建模的Blog出来ww
首先就是推荐 Blender 这一个建模软件,
毕竟一套建模软件能够做到开源与免费是一件非常难得的事情。
而由于其开源的特点又使得其功能逐渐变得更为强大。
最重要的是,它输出的工程文件能够为 Unity 所用。
所以就来搞一个比较简单的 Blender 建模小记:)
版本:Blender 2.78c(当然,我在写这篇博文的时候已经有新的版本出现了)
小记
准备篇
语言准备
下载完对应版本后安装打开主程序,会跳出一个DOS窗口。
此时不要以为自己的电脑中毒了,这是正常现象,等一会就会打开 Blender 啦。
打开之后会出现类似于下面的窗口:
Blender 2.78c 启动
但其实大家拿到手的软件都是英文的,这是因为一开始的时候 Blender 并没有查看你的默认使用语言。
所以只要通过设定就可以使用简体中文了。具体在位于窗口左上角的“文件(File)”→“用户设置(User Preference)”里面打开新的窗口“Blender用户设置面板”,