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原创 cocos2dx[3.2]——文件操作FileUtils
文章转载 shahdza 的BLOG: http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1552441
2014-09-26 21:02:33 34875
原创 Cocos2d-x 3.2节点类Node详细总结
转载:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1550288
2014-09-26 20:38:44 7171
原创 关于cocos2dx中文转UTF8码的解决方案
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)cocos2dx支持中文显示,只要将中文字符转换成UTF-8字符集就可以正常显示,不过在实践上还是会出现很多问题会困扰开发者。通常来说,目前的解决方案有以下几种:1、把代码文件(.h/.cpp/.lua等)的文件编码格式改成UTF-8格式即可,这对于单机游戏来说是很好的解决方案。
2014-09-23 23:29:10 8547
iOS多线程编程指南
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空空如也
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