动画状态机Animator-Unity3d

该模型一直处于奔跑状态,点击跳跃则跳跃一次后回到奔跑状态,点击攻击后则攻击一次回到奔跑状态。

这里写图片描述

控制代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

//该人物一直处于奔跑状态,点击跳跃则跳跃一次后回到奔跑状态,点击攻击后则攻击一次回到奔跑状态。
public class p1101 : MonoBehaviour {

    private Animator p1101Animator;

    void Start () {
        p1101Animator = GetComponent<Animator>();
    }

    //点击执行一次跳跃
    public void onClickToJump() {
        //con是Int类型条件,需要自己设置回奔跑状态(见Upd
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