沿着Y轴旋转,45度每秒,以自己为旋转点
this.transform.Rotate (Vector3.up,45*Time.deltaTime,Space.Self);//物体自转代码
方向可用:
Vector3.up // 面向上方,跑操场方向转动
Vector3.down// 面向下方,跑操场方向转动
Vector3.left// 面向左方,跑操场方向转动
Vector3.right// 面向右方,跑操场方向转动
Vector3.forward // 面向前方,跑操场方向转动
Vector3.back // 面向后方,跑操场方向转动
角度乘以间隔时间会使转动更匀速
45*Time.deltaTime