一步一步写算法(之 算法总结)

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    自10月初编写算法系列的博客以来,陆陆续续以来写了几十篇。按照计划,还有三个部分的内容没有介绍,主要是(Dijkstra算法、二叉平衡树、红黑树)。这部分会在后面的博客补充完整。这里主要是做一个总结,有兴趣的朋友可以好好看看,欢迎大家提出宝贵意见。

    (1) 排序算法

    快速排序       

    合并排序

    堆排序

    选择排序

    基数排序

    冒泡排序

    插入排序

    希尔排序

    链表排序

    (2) 数据结构

    线性队列

    线性堆栈

    单向链表

    双向链表

    循环单向链表

    排序二叉树插入,删除保存和加载

    哈希表

    哈希二叉树

    

    (3)图

    图结构

    图创建

    图的添加、删除

    图的保存

    prim算法(

    哈夫曼树()    

    克鲁斯卡尔算法(

    

    (4)常用算法

    查找

    内存分配

    字符串查找(

    通用数据结构

    通用算法

    循环和递归

    递归和堆栈

    内存中的数据

    A*算法

    可变参数

    函数堆栈

    递归寻路

    广度遍历深度遍历

    排序二叉树线索化

    (5)趣味算法题目

    链表逆转

    大数计算

    n!末位0个数计算

    洗牌算法

    “数星星”

    八皇后

    数据选择

    单词统计

    爬楼梯

    回数

    链表重合

    寻找丢失的数

    最大公约数、最小公倍数

    挑选最大的n个数

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下面是一个简单的步进电机曲线加减速算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define MAX_SPEED 100 // 最大速度 #define ACCELERATION 10 // 加速度 #define DECELERATION 10 // 减速度 int main() { int targetPosition = 1000; // 目标位置 int currentPosition = 0; // 当前位置 int currentSpeed = 0; // 当前速度 int distance = abs(targetPosition - currentPosition); // 计算目标位置和当前位置之间的距离 while (currentPosition != targetPosition) { if (distance > 2 * ACCELERATION) { // 加速阶段 if (currentSpeed < MAX_SPEED) { currentSpeed += ACCELERATION; } else { currentSpeed = MAX_SPEED; } } else if (distance <= 2 * ACCELERATION && distance > 2 * DECELERATION) { // 匀速阶段 currentSpeed = MAX_SPEED; } else { // 减速阶段 if (currentSpeed > DECELERATION) { currentSpeed -= DECELERATION; } else { currentSpeed = 0; } } if (targetPosition > currentPosition) { currentPosition += currentSpeed; if (currentPosition > targetPosition) { currentPosition = targetPosition; } } else { currentPosition -= currentSpeed; if (currentPosition < targetPosition) { currentPosition = targetPosition; } } printf("当前位置:%d,当前速度:%d\n", currentPosition, currentSpeed); } printf("到达目标位置:%d\n", targetPosition); return 0; } ``` 该示例代码实现了一个简单的步进电机曲线加减速算法。在主循环中,根据目标位置和当前位置之间的距离,分为加速阶段、匀速阶段和减速阶段,通过增加或减小当前速度来控制步进电机的位置变化。最终达到目标位置时,程序结束并输出到达目标位置的消息。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的算法来考虑各种因素。

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