最近玩Unity3d,遇到一个问题是我在外部工程写了一个网络dll类库,但如何在Unity框架下调试这个dll成了难题。网上找了些解决方案
http://blog.sina.com.cn/s/blog_50cc0ffd0100cqhp.html
但我最后成功解决的方法跟他不一样,我的方法是,在dll工程中设置输出路径为我的Unity工程下,然后用UnityVS启动VS2013即可跟进dll的代码。
具体原因还不知道,以后对Unity再深入了解一下吧。
最近玩Unity3d,遇到一个问题是我在外部工程写了一个网络dll类库,但如何在Unity框架下调试这个dll成了难题。网上找了些解决方案
http://blog.sina.com.cn/s/blog_50cc0ffd0100cqhp.html
但我最后成功解决的方法跟他不一样,我的方法是,在dll工程中设置输出路径为我的Unity工程下,然后用UnityVS启动VS2013即可跟进dll的代码。
具体原因还不知道,以后对Unity再深入了解一下吧。