针对单个dll文件
将dll拖入Assets文件夹下的Plugins文件夹中
针对VS中NuGet来的包
- 在NuGet中安装好需要的dll后,VS中是可以引用使用的,但是回到unity发现找不到引用。
在unity工程的package文件夹中,发现了导入的dll,但是unity中依然报错,(目前自己的解决办法:将package文件夹下自己调用到的dll,像单个dll文件一样处理。)
ps思考:既然dll在package中了,是不是有什么unity的配置项可以不用手动,直接引用。
Q1:用NuGet导入需要的dll后,会发现package包里有很多的版本dll,如果直接导入文件夹到plugins中,unity会发现多个重复dll报错
A1:在所有文件中的dll其实是一样的,不过是使用版本不同,导入一个即可。
Q2:多个dll版本如何选择
A2:在VS里正常调用dll中的api,F12到文件,查看上边注释中包含的dll路径,是哪个版本dll就拖哪个到unity中。
- unity中可以导入一个NuGetForUnity的unity插件,类似VS的NuGet