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原创 Flash游戏学习笔记:鼠标拖动

package {        public class MouseGame extends Sprite    {        private var _sprite:Sprite;        private var posion:Point;        public function MouseGame()        {   

2008-11-28 21:16:00 2173

原创 Flash手机抽奖程序设计:抽奖操作

一,抽奖操作Flash 提供了一些键盘的操作,import flash.ui.Keyboard;这个包中提供了键盘的操作,若是要进行键盘交互,我们首先导入import flash.display.Sprite;import flash.events.*;import flash.ui.Keyboard; 程序代码:public class Telephone

2008-11-28 20:38:00 1804

原创 Flash手机抽奖程序设计:初始化程序

一.           初始化程序 如何初始化程序?我们初始化要做那些问题?如果做的话,我们要解决哪些问题? 第一,   设置号码的显示区域,即号码显示的位置第二,   设置显示区域字体的大小,高度,颜色 和字体种类等第三,   加载背景图片,加载所需要的号码xml数据。 以上三个问题是我们要解决的问题。 程序化实现: 设置字体格式,设置字体大小,间隔

2008-11-28 20:20:00 1084

原创 Flash手机抽奖程序设计:基础思路

一.手机抽奖程序的核心算法: 简单的算法:把N个手机所有号码存储在数组里面,通过Marh.random 函数来选择数组里面的一个项,当选中了这个手机号码的时候,使用数组splice函数删除这个号码所在数组的项。然后继续在所剩下的N-1…N-2 …N-3 号码继续抽取,如此类推下去。  二.需求分析:制作一个手机的抽奖程序用于节目或者娱乐场合里面使用。通过随机来选择到一个

2008-11-28 20:05:00 1369 2

原创 c++学习笔记:直接排序

   for (j=i;j>-1;j--)   {         if (map[j]//第一个数大于第二个数,前面大于后面就进行交换          {           // map[j]=map[j];             map[j+1]=map[j];            map[j]=temp;                  

2008-11-26 18:17:00 1575 1

原创 Flex 学习笔记:Move类的使用

   今天使用了flex 将以前所做的一个flash 网站重写尝试写一次,真的感叹lex 的开发速度是如此快,功能如此强大,使用move 类进行一些简单配置。  制作流程:定义一个移动的函数    private function MoveToPostion(obj:Move,button:Object,xfrom:Number,xto:Number):vo

2008-11-18 17:57:00 6097

原创 小时候想玩的游戏---任天堂n64

   最近比较忙,开始研究游戏制作相关的技术,所以没有时间陪这个博客了,今天下载了N64 任天堂的游戏,实在太强大了6m的东西就模拟出这个游戏出来,真的希望flash 会有这样成熟的技术就好,模拟出这种效果就好。弄好就发博。今天就这样

2008-11-16 21:33:00 1144

原创 Flash 游戏设计笔记: 制作炮台

  郁闷很久,终于把这个小东西做出来了。下面是一些简单的代码,因为是在文档里面直接写的,这里只是想分享一下里面的代码var MouseX:Number;var MouseY:Number;var R:int=115;var t:Number=1;stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Run);function Run(

2008-11-04 15:51:00 2344

原创 被炒了-主管说我做不出网游架构

   前几天,我辞职了,宣告了毕业后两个月正式失业了。没想到签约了试用期合约,没到两个月主管找我去谈话,不好意思我们公司不需要你这种人。这一句话,真不想到这样的一句话,从一个面看起来从不生气的人说出来。告诉你,我只是需要一个会架构和统领全局的人和一个做小事的人,而你两种人都不是,而且你那份文档一点用都没有,请这三天离开公司,我会叫人事部帮你办理手续。那时候,我从进入会议室到走出来不到两分钟。我被炒

2008-11-03 09:52:00 1747 8

Foundation.Actionscript.3.0.Animation

Foundation.Actionscript.3.0.Animation<br>是3.0 的基础,英文版 但很好的一本书

2008-07-10

空空如也

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