Flash手机抽奖程序设计:抽奖操作

一,抽奖操作

Flash 提供了一些键盘的操作,import flash.ui.Keyboard;这个包中提供了键盘的操作,

若是要进行键盘交互,我们首先导入

import flash.display.Sprite;

import flash.events.*;

import flash.ui.Keyboard;

 

  1. 程序代码:
  2. public class Telephone extends Sprite
  3. {
  4.  public function Telephone()
  5. addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,KeyDown);//键盘监听
  6. }
  7. private function KeyDown(event:KeyboardEvent):void
  8.         {
  9.             switch (event.keyCode)
  10.             {
  11.                 case Keyboard.ENTER :
  12.                      //开始
  13.                     break;
  14.                 case Keyboard.SPACE :
  15.                      
  16.                    // 暂停
  17.                     break;
  18.                 .........................
  19.             ..............................
  20. ..........................................//下面为其他设置键盘
  21.             }
  22.         }
  23. }

好了,这个基本的模型已经搭建好了,接下来我们所要做的事情,在里面添加我们所需要的函数,如果进行抽奖,如何暂停号码滚动等等

 

二,添加键盘操作键位

根据需求,我们可以自由的组合我们所需要的键盘位置,包括常见回车,空格,RP等等设置键都是我们可以想到的。

Switch()

{

 

 case 键盘值1:

  break;

 case 键盘值2:

  break;

 

}

 

 

三.让数字动起来

如何让数字动起来?简单的思路,使用Math.random()函数随机取出数组长度的一个值,再配合一个监听,让其每一帧产生一次数字变化;

private var ShowMsg:TextField;

 

  1. stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Run);
  2. private function Run(e:Event):void
  3. {var num:int=Math.round(Math.random() * telNumber.length);//随机选择一个整数
  4.              trace(num);
  5. ShowMsg.text=String(telNumber[num]);//显示在文本上
  6.         }

解析:telNumber为数组

Math.round(Math.random() * telNumber.length); //随机选择一个整数

这样可以获取到数组长度的整数

 

这样一个动的效果图就出来了:这样一个号码就出来了

 

private var telNumber:Array=new Array()  ;

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