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原创 苹果开发 笔记(2)
今晚看了一些网上的教程进行了一下练习,一个简单的按钮,从创建到监听行为。在as3里面只是需要几行代码就可以,在object-c里面创建一个按钮有时候也不知道在哪添加,甚至第一次连写代码的地方也不知道。动态写一个按钮和as3 有很相似的动作。添加按钮,监听事件。这两个过程还是相似的。 学习oc的时候,我对此产生一个遗憾,创建一个实例的时候,java c# as3都是从new 开始,在oc
2013-02-22 22:25:08 892
原创 苹果开发 笔记(1)
今年计划学一门新语言,只是当兴趣那样子学习。学习Object-c 有很多和as3完全不一样的思维方式。在尝试Mac系统的时候,一直习惯windows操作,会有很多不习惯的地方。苹果开发在第一次尝试的时候多少有点折腾自己的感觉,但是今年目标想在这个语言基础上可以体现一下这种乐趣,这个并不是我的职业所做的工作,只是感觉有兴趣去尝试玩一下。 这几天可以接触类,完全门外汉完全没有学
2013-02-21 00:03:39 893
原创 生活随笔:新年快乐
新年快乐~2012 平淡走过来,虽然还有一些目标还没实现到,但是现在还是要继续努力去实现。2013今年目标~学会新的东西,找到个GF。不要再过这种生活,哈哈。同时也祝大家新年快乐。平时来我博客,我都有看你们留言。只是工作忙碌还没有时间去解答。我还要加深深入了解新的东西,发现新的东西会一起分享。 来,吃饭去~
2013-02-09 19:03:59 613
原创 flash与游戏笔记:国际化 (2)
今天已经放假了,可以整理一下最近的笔记,接下来上面的笔记。国际化 中 as 主模块文件里面不能出现中文,于是有一个做法是把中文抽到一个类as里面集中定义。但是有什么快速的方式去替换?其中一个简单方式。可以做一个以下的实验。package{ import flash.display.Sprite; public class Main extends Sprite {
2013-02-08 11:07:49 956
原创 flash与游戏笔记:国际化
最近也看了一点国际化的,在项目里,对于中文是有特别的处理,在as文件里面,不能出现一个中文,中文必须引用到一个类库里面集中处理,也可以简单理解定义宏。 所以在项目开始时候,一般需要做出这些规范,避免在日后迁移其他版本的时候,东改西改。 这种做法不知道效率如何,也不知道目前有无更好的其他做法。在国际化的时候,可以更加有效和快速?这个问题值得思考。
2013-02-02 23:44:08 787
Foundation.Actionscript.3.0.Animation
2008-07-10
空空如也
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