人工智能的主要研究流派和成果(一)

本文概述了人工智能的两大研究流派——信息计算学派和神经网络学派,介绍了代表性人物及其成果,如国际象棋下棋系统、通用问题求解机、SNARC和早期的计算机语言。同时,提到了专家系统的发展,尤其是费根堡姆的DENDRAL和MYCIN,以及道格拉斯.里南的Cyc大百科全书计划,探讨了知识库在人工智能中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

到了20世纪70年代,人工智能研究领域形成三驾马车:卡内基梅隆大学的纽厄尔和西蒙,斯坦福大学的麦肯锡,麻省理工学院的马文.明斯基。

他们分属两个人工智能研究流派,信息计算学派和神经网络学派。

前者着眼于程序的逻辑结构、符号操作系统以及编程语言,他们尤其强调计算这一概念对于人工智能研究的重要性;后者着眼于神经网络的研究,强调对大脑神经系统工作方式的探索和模拟。

他们都是理性主义哲学流派的忠实信徒,坚定的认为大脑就是一个复杂的肉质机器,更进一步,受到香农信息论和图灵可计算性理论的启发,对人类大脑的思维活动有了更加清晰的推测,那就是接受信息,对信息进行加工计算,得出结论,并进行适当的决策反应。

编过程序的人都知道,早期的程序,实质上是一个数据加工处理过程,据此看来,一定和这一大脑机器模型有直接的关系。

他们在人工智能寒冬来临之前的研究的重要成果包括:

1.各种国际象棋下棋系统&#x

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